Marina Almeida
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Mobile AppHealth & WellnessUX ResearchUI Design

Como simplificar o acompanhamento de saúde no dia a dia

Um app de saúde all-in-one que reduz a fragmentação e acolhe quem já desistiu antes de começar.

Meu papel

UX/UI Designer

Equipe

4 designers

Formação

UX Unicórnio 2.0

Ferramentas

Figma · FigJam · Maze

Vital app mockup

O desafio

A intenção existe. O caminho, não.

76% da população brasileira diz que a alimentação saudável é prioridade, mas menos de 25% da população consome frutas e verduras como recomendado, e 74% já enfrentaram barreiras ao acessar serviços de saúde.

A intenção existe, mas falta um caminho simples para agir.

76%

priorizam alimentação saudável

25%

seguem a recomendação na prática

74%

já enfrentaram barreiras à saúde

Pesquisa

Por que as pessoas desistem?

Combinamos desk research, pesquisa quantitativa e entrevistas de profundidade para entender o que realmente trava a adoção de hábitos saudáveis.

Três barreiras se destacaram, frequentemente combinadas: falta de tempo, custo e acesso limitado e desmotivação ao longo do caminho. Mais de 60% dos participantes já usavam apps de saúde, mas de forma isolada e inconsistente. O recurso mais valorizado era justamente o mais difícil de acessar: consultas com profissionais.

O achado mais importante veio das entrevistas: muitas pessoas já tinham tentado cuidar da saúde antes. Começavam motivadas, mas desistiam quando as soluções eram complexas, impessoais ou exigiam uma disciplina que a rotina não permitia. O problema não era a falta de um app. Era fragmentação e falta de acolhimento.

Teleconsultation scheduling screen

Persona

Matheus, o usuário que já tentou antes

A partir dos padrões das entrevistas, construímos o Matheus: um jovem adulto preso em ciclos de motivação, tentativa e desistência. Três necessidades dele guiaram todo o design:

01

Sentir progresso sem pressão: sem contadores agressivos

02

Ter tudo em um lugar, sem precisar alternar entre 4 apps

03

Baixa barreira de entrada: se o onboarding for longo, ele nem começa

Matheus Menezes persona card

Estratégia e priorização

Do mapa de jornada ao MVP

Mapeamos a jornada do Matheus e criamos um Service Blueprint para alinhar a experiência visível com os processos de suporte. Com uma Matriz de Impacto × Esforço, definimos o MVP em três funcionalidades de maior valor:

📅

Teleconsultas

Agendamento simplificado com profissionais de saúde

📊

Hábitos

Dashboard de acompanhamento com progresso sem pressão

📚

Conteúdos

Recomendações personalizadas de saúde e bem-estar

User journey map: 6 emotional stages
Meals tracking screen integrated into daily routine

Do wireframe ao teste

Onde o design quebrou e o que isso revelou

Passamos por Crazy 8, wireframes em papel e prototipagem no Figma. Depois, testamos com usuários reais.

Tarefas simples como marcar check-up tiveram 100% de sucesso. Mas a tarefa "Agendar Retorno" teve apenas 50%, com falha e abandono registrados. O fluxo de reagendamento estava enterrado dentro de submenus de exames e receitas. O usuário simplesmente não encontrava.

1º teste

50%

de sucesso no reagendamento

Fluxo enterrado em submenus de exames e receitas

2º teste

100%

de sucesso no reagendamento

Card de retorno na tela inicial, visível logo ao abrir o app

From paper to product: wireframe and final screen

O redesign

A solução estava onde o usuário já olhava

A solução foi trazer o reagendamento para a tela inicial, em um card visível ao abrir o app. Se é algo que o usuário faz com frequência, precisa estar onde ele olha primeiro.

No segundo teste, o reagendamento atingiu 100% de sucesso, contra 50% na versão anterior.

Health practices: meditation, exercise, meals and sleep

Design visual

Uma estética que acolhe, não cobra

O Vital se afasta da estética clínica fria. A identidade usa tons de roxo (gradiente #AC6CF9 → #6C30B6) para transmitir equilíbrio entre energia e calma, tipografia Inter para legibilidade, e interfaces leves com feedback positivo em vez de cobranças.

Ver guia de estilo no Figma
Vital profile screen

O que aprendi

Três lições que ficam

Testar cedo salva tempo

O primeiro teste revelou o problema mais crítico do app. Descobrir isso em desenvolvimento teria custado muito mais.

Centralizar é melhor do que fragmentar

A maior dor não era falta de funcionalidade. Era ter que navegar por múltiplos lugares para resolver coisas simples.

Acolher é melhor do que cobrar

Em saúde, o tom da interface importa tanto quanto a funcionalidade. Quem já falhou antes precisa de progresso sem pressão.

Protótipo interativo

Quer explorar o app na prática?

Ver protótipo no Figma
Vital app closing
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